Chaos
Souvent confondu avec le capitaine de l’escouade 4, bien qu’il soit lieutenant.
HP max
ATK
DEF
Taux CRIT
5%
Dégât CRIT
50%
Souvent confondu avec le capitaine de l’escouade 4, bien qu’il soit lieutenant.
HP max
ATK
DEF
Taux CRIT
5%
Dégât CRIT
50%
La cible entre en Rémora pendant 5 s après le déclenchement d’un cycle d’Esper, ce qui ralentit sa vitesse de déplacement et d’attaque. L’effet s’estompe au fil du temps et la durée sera plus courte s’il est appliqué à plusieurs reprises.
Augmente les
Confère au personnage actif 10
Brandit son arme et exécute jusqu’à 5 attaques consécutives, infligeant des DÉG de lakshana et accumulant du Crime.
Stats par niveau
Caractéristiques de la cible confirmées. Tire sur les ennemis devant lui et invoque son limier pour bondir sur la cible. Le limier mord la cible à deux reprises en aller-retour. Inflige Mandat à un maximum de 2 ennemis pendant 15 s lorsque la compétence touche sa cible. Augmente les dégâts infligés de 20 % lorsque des cibles affectées par Mandat sont attaquées.
Stats par niveau
Invoque son limier pour neutraliser les ennemis à proximité, infligeant Mandat à tous les ennemis à portée et entrant dans l’état Écho de l’effroi. Tant que Chaos et Écho de l’effroi sont actifs, augmente rapidement le Crime au fil du temps, ce qui permet de lancer Verdict final plus souvent et d’infliger d’importants DÉG de règlement.
Stats par niveau
N’espère même pas t’enfuir ! Frappe vers le haut avec sa faux, infligeant 1 instance de DÉG de lakshana.
Stats par niveau
Amélioration de Rémora : inflige à la cible des dégâts de lakshana équivalents à 800 % de l’ATQ à la fin de Remora, en fonction de la durée de Rémora. Chaque seconde au-delà de la durée de base de 5 s augmente les dégâts totaux de 45 %, jusqu’à 300 %. La durée de Rémora est réinitialisée lorsque cette compétence est réappliquée.
Augmente le bonus de dégâts de Mandat à 30 %.
Autre
Augmente la limite de commande de haute valeur quotidienne dans le Marché aux poissons dans Marin pêcheur de 1.
Augmente les effets des appâts spéciaux à Marin pêcheur de 25 %.
Réduit l’endurance des poissons
Augmente la limite de commande de haute valeur quotidienne dans le Marché aux poissons dans Marin pêcheur de 1.
Réduit de 1 l’endurance de tous les poissons dans Marin pêcheur.
Exploration
Augmente la limite de placement d’Ancre de téléportation à 2.
Étoile 1
Perspicacité perçante
Confère à Chaos 40 % de Crime supplémentaire lorsque des ennemis affectés par Mandat sont attaqués.
Étoile 2
Charge / Péché
Ignore 20 % de la DÉF de la cible en attaquant des ennemis affectés par Mandat.
Étoile 3
Brasier
Augmente les DÉG CRT de 30 % pendant 20 s après avoir lancé Châtiment. La durée est réinitialisée lorsque l’effet est à nouveau déclenché.
Résonance 3
Justice / Vérité
Augmente le niveau des compétences Poursuite, Marque du doute et Châtiment de 1.
Étoile 4
Marée engloutissante
Transfère Mandat à une cible proche non marquée et recalcule sa durée lorsqu’une cible affectée par Mandat est vaincue.
Étoile 5
Regard du Néant
Augmente les dégâts infligés à la cible de 20 % lorsqu’il ne reste qu’une seule cible affectée par Mandat sur le terrain.
Étoile 6
Fausse origine
Restaure immédiatement le Crime à son maximum après avoir lancé Châtiment.
Résonance 6
Lumière / Aube
Réduit la Résistance au lakshana des ennemis affectés par Mandat de 10 %.
Choisissez un niveau actuel et un niveau visé (1 à 80). On additionne Pièces coléoptères, XP et chaque matériau de palier.
Décomposition gloutonne : on dépense les guides les plus précieux en premier, on arrondit le reste au-dessus.
Aucun matériau de palier sur cette plage. Visez au-delà du prochain palier.
Frais de palier non inclus.
Aucun coût
Cadeaux qui renforcent votre lien avec Chaos.
Planifie ton parcours de cadeaux jusqu’au niveau 10.
Aucune piste
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