Sang du diable : malédiction

  • Rare
  • Épique
  • Légendaire

Bonus de set

  • 2 pièces

    DÉG de psyché +10 %.

  • 4 pièces

    Augmente les DÉG du porteur de 18 %.Le bonus est porté à 36 % contre les unités affectées par Nova ou Tache.

Formes requises

Placez ces quatre formes de modules pour compléter le set.

  • 2 cases
  • 3 cases
  • 3 cases
  • 4 cases

Paliers de rareté

Renforcement

Rareté Niveau max EXP jusqu’au max Or par amélioration Emplacements de stats secondaires
Rare 20 231k 60 4
Épique 20 462k 180 4
Légendaire 20 693k 360 4

Stats principales possibles

Une seule est tirée par pièce. La plage va du niveau 0 au niveau max.

  • ATQ 7,5% → 37,5%
  • Chances de CRIT 6% → 30%
  • DÉG CRIT 12% → 60%
  • Bonus de DÉG de chaos 7,5% → 37,5%
  • Bonus de DÉG de cosmos 7,5% → 37,5%
  • Bonus de DÉG d’incantation 7,5% → 37,5%
  • Bonus de DÉG de lakshana 7,5% → 37,5%
  • Bonus de DÉG d’anima 7,5% → 37,5%
  • Bonus de DÉG de psyché 7,5% → 37,5%
  • Bonus de DÉG mentaux 7,5% → 37,5%
  • DÉF 10,5% → 52,5%
  • Bonus de soins 6,9% → 34,5%
  • PV 7,5% → 37,5%
  • Intensité de cycle 36 → 180
  • Intensité de rupture 36 → 180

Recommandé pour

  • Aurelia

    Sang du diable : malédiction

    120 Score de référence
    Légendaire Niveau de cartouche 20 · Niveau de module 20

    Stats principales possibles

    • Bonus de DÉG de psyché
    • Chances de CRIT
    • DÉG CRIT
    • ATQ

    Stats secondaires prioritaires

    • Bonus de DÉG de psyché
    • Chances de CRIT
    • DÉG CRIT
    • Bonus de DÉG universels
    • ATQ
    • ATQ
    Spécialisation de type III

    Augmente ATQ de 10 % pour chaque module de type III équipé.

Tout l’équipement

À jour pour NTE 1.3

Mise à jour 2719 août 2026

☀️ Les événements d’été, enfin nommés

Tout vient de la mise à jour téléchargée ce matin, lue directement dans le jeu.